Игровой движок Unity 2.5 наконец-то увидел свет
18 марта этого года, создатели представили разработчикам очередную версию своего движка Unity 2.5. На создание новой версии ушло более года кропотливой работы. Разработчики игр ждали не зря, движок не только был усовершенствован, но и так же стал доступен для разработчиков игр на платформе Windows. Вероятно, к концу этого года, нас ожидает значительный рост количества игр написанных на базе Unity.
С полным списком новшеств Unity 2.5 можно ознакомиться на сайте . Здесь мы приводим список наиболее важных на наш взгляд обновлений:
Доработки в плагине Web Player:
(Web Player - это браузер плагин, позволяющий запускать игры из-под браузера).
- добавлена поддержка браузера Google Chrome
- увеличена производительность движка, а также FPS (количества кадров в секунду)
- доработана поддержка IE 8 под Vista
Улучшения в графическом движке и в шейдерах:
- использование многоядерных процессоров
- DST компрессия
- в 3 раза увеличена скорость шейдер компиляции
Изменения в самой программе (Editor):
- полностью переписан интерфейс клиента Asset Server
- были обновлены библиотеки FBХ, которые позволяют импортировать объекты и текстуры из таких графических редакторов как 3D Studio МАХ, Cinema 4D, Maya
- при нажатии на play в окне игры теперь так же отображается количество кадров в секунду
Также изменения коснулись и лицензионного соглашения. В настоящий момент по лицензии Unity Indie можно создавать игры под любую платформу, однако во время запуска игры отображение стартовой картинки движка будет обязательным. Также при запуске игры из-под браузера, будет отображаться водяной знак Unity, который исчезнет через короткий промежуток времени.
В дополнении к новым разработкам были исправлены известные баги предыдущих версий. Ещё одно изменение - функция ditorWindow.OnCloseWindow была замена на OnDestroy.
Также здесь важно будет отметить, что проекты, созданные на Unity 2.5, полностью совместимы с предыдущей версией Unity 2.1. Другими словами, если нет необходимости сегодня использовать новые возможности двлижка версии 2.5, то можно продолжать работать на версии 2.1. Но памятуя о исправленных багах, мы советуем вам обновиться.
Стоимость лицензии Indie составляет 199 долларов, приобрести её можно непосредственно на сайте компании разработчика. Новичкам советуем установить сроком на 30 дней. Для профессиональных разработчиков предусмотрена лицензия Unity Pro стоимостью 1499 долларов. В отличие от менее дорогой версии Indie, версия Pro содержит в себе ряд преимуществ таких как: возможность использования эффектов тени реального времени, эффекты при-отражения и отражения. Эти эффекты используются, например, для создания реалистичного изображения воды, отражения в зеркале и в других визуализациях.
выслать статью по почте
версия для печати

(проголосовало: 18, средний бал: 4.78 из 5)
9 Комментариев у “Игровой движок Unity 2.5 наконец-то увидел свет”
Как и где его скачать?
пока вы спите - 2.6.1 уже увидел свет
Никак, нигде, и не для нас(
Поэтому огре на первом.
тут качать
Никто не спит! Все в курсе
а он бесплатный?
sanchez,
на офф. сайте посмотри.
Вообще я программирую на Blitz3D, он поддерживает DirectX 7. Ищу альтернативу с поддержкой всех версий DirectX и встроенной физикой. Нахожу только комерческие т.е. не для простых смертных.
Афигеть сколько стоит!
Для некомерчиских бесплатно